Project Story Vol.1까지 슬롯 사이트 사이트;Bond : Mastering Master슬롯 사이트 사이트; Project Story Vol.1까지 슬롯 사이트 사이트;Bond : Mastering Master슬롯 사이트 사이트;

지금, 그것은 공예 세계뿐만 아니라 젊은이들로부터 노인까지 널리 지원되고 있습니다
"채권, 판단에 능숙합니다." "TO"TO "TO"TO "TO"MAKE "슬롯 사이트 완전히 새로운 개념을 가진 접착제로서
더 많은 잠재력을 가진 "Bond : 비평가의 마스터"의 개발 이야기
우리는 모든 개발자에게 그것에 대해 이야기하도록 요청했습니다.

프로젝트 회원 프로젝트 회원

  • Shimada Seiichi Shimada Seiichi

    도쿄 푸 DIY 클럽

    Shimada Seiichi없었던 1991 년에 합류

    제품의 내용이 준비되었을 때 프로젝트에 합류했습니다. 그는 제품 도입을 이끌고 회사의 큰 성공을 지원했으며 판매 홍보에 능숙한 핵심 인물입니다.

  • Iyo Kazuhiro Iyo Kazuhiro

    Urawa Research and Development Part 1, Group 2

    Iyo Kazuhiro없었던 1998 년에 합류

    처음부터 프로젝트에 참여한 첫 번째 코디네이터. 기술 관리자로서 그는 접착제 내용의 개발을 지시했으며 컨테이너 선택을 담당했습니다.

  • Sakamoto Miwako Sakamoto Miwako

    연구 및 개발 파트 2, 그룹 3

    Sakamoto Miwako없었던 1987 년에 합류

    처음부터 주요 멤버. 접착 성 내용을 개발하는 것뿐만 아니라 설계 및 판매 홍보에 중요한 역할을합니다.

  • Matsuo Misato Matsuo Misato

    Osaka Fu ・ Diy Club

    Matsuo Misato없었던 2012 년에 합류

    회사에 합류 한 후 프로젝트에 참여했습니다. 미소로 TV 등장을하는 기분 제작자.

  • Tanaka Yu Tanaka Yu

    도쿄 범용 주택 하드웨어 그룹

    Tanaka Yu없었던 2006 년에 합류

    그는 처음부터 회원이었으며 그의 침착 한 판단은 시장 조사 및 분석슬롯 사이트 분명합니다. 그는 바닥슬롯 사이트 큰 성공을 지원하고, 상점슬롯 사이트 시위를하고 시위를 팔고, 전국 전시회에 참석하여 실제 목소리를 끌어내는 활동가입니다.

"채권, 판단에 능숙한 것"

캐치 프레이즈와 함께 2012 년에 도입 된 획기적인 공예 접착제 "바늘이나 실없이 가방을 만들 수 있습니다!" 쉽기 때문에, 그것은 매년 1 백만 장을 초과하는 거대한 인기 제품이되었습니다.

에피소드 1 에피소드 1"퍼팅"슬롯 사이트 "제작"까지.
자녀를 키우는 어머니의 목소리슬롯 사이트
"채권 : 비평의 마스터"의 개발이 시작되었습니다.

2007 년이었고, 연구 및 영업 부서는 "공예 작업 그룹 (이하 공예 작업이라고 함)을 만들기 위해 모였습니다. 당시 Konishi는 공예 제품이 없었기 때문에 "사양, 포장 및 개념을 처음부터 다시 생각하고 다양한 제품을 만들기 위해 시장 조사 및 개발 제품을 수행했습니다.

Konishi가 여성 판매 위치의 수를 늘리기 시작했을 때였으며 그때까지는 주요 초점에 여성과의 만남이 많지 않았지만 수공예품에 관해서는 여성이 주요 초점이되었습니다.

우리는 또한 공예품 가게를 방문하여 서로에게 우리가 가지고있는 것에 대한 명확한 의견을 주었다. 공예품 작업을 시작한 이후, 슬롯 사이트 이전에 전시하지 않은 수공예 전시회에서 샘플을 게시하기 시작했습니다.

Konishi가 당신이 목표로하는 업계에 적합한위원회를 설립하고 의견을 자유롭게 표현하고 진행하는 것은 사실입니다.

슬롯 사이트 사이트;가방을 만들 수있는 접착제슬롯 사이트 사이트;라는 개념이 나타 났으며, 이전에는 본 적이 없었습니다. 슬롯 사이트 사이트;가방을 만들 수있는 접착제슬롯 사이트 사이트;라는 개념이 나타 났으며, 이전에는 본 적이 없었습니다.

"Bond Master 's Master"의 개발은 고객이 전시회슬롯 사이트 요청했을 때였습니다. "재봉틀을 대체 할 수있는 접착제가 있습니까?" Crafts Workforce 동안, 우리는 또한 어머니가 유치원과 학교 입학 물품을 만들어야하는 특정 요구가 있다는 것을 알게되었습니다.

당시 유치원과 학교 제품을 전문으로하는 온라인 쇼핑 회사가 있었고 점점 더 많은 어머니가 공예품을 잘하지 못했기 때문에 접착제를 사용하여 신발을 위해 도시락과 가방을 만드는 것에 관한 기사를 발표했습니다. 그러나 규칙적인 접착제는 많은 힘을 제공하지 않으므로 회사는 "Konishi-San, 뭔가 할 수 있습니까?"라고 물었습니다.

우리 모두는 그것에 대해 더 깊이 탐구했습니다. 따라서 "가방을 만들 수있는 접착제"라는 개념은 이전에는 전례가없는 것입니다.

지금까지 작은 인형과 같은 액세서리를 "부착"하는 천 접착제가 있었지만 가방을 만들지 않았습니다. 우리는 모두 접착제의 내용뿐만 아니라 디자인과 컨테이너에 대해 생각하기 위해 함께 일했습니다.

슬롯 사이트 반쯤 일하는 공예품에 합류했으며, 여성들로부터 다양한 의견이 나왔습니다. 그러나 슬롯 사이트 공예품에 대해 전혀 모른다. 그래서 슬롯 사이트 처음에 그들을 보았다 (lol).

"Bond : The Master of Critics"의 포장은 특히 귀엽다 (lol). 일반적으로 접착제는 산업용 사용을위한 것이므로 어떻게 든 놀라운 디자인이 있지만이 제품은 "이것은 공예품을위한 것"이라고 볼 수 있습니다.

"채권 재무부"는 고객과 Konishi 직원 모두에 대한 이야기였습니다. "와우, 이것이 당신이 한 일입니다." 출시 되 자마자 계속 팔았습니다.

등록 및 유치원 및 학교에 관한 많은 책이 있었기 때문에 처음부터 시장이 상당히 시장에 닿았을 것이라는 직관이있었습니다. 슬롯 사이트 그것을 파헤칠 수 있다고 생각합니다.

슬롯 사이트 사이트 슬롯 사이트 사이트

에피소드 2 에피소드 2질감, 강도 및 세척의 주제와 함께
우리는 어머니가 최대한 활용하기 쉽습니다.

가장 큰 도전이 무엇인지 궁금합니다.

이것이 가방 제작을위한 최적의 강도 설정입니까? Konishi는 포괄적 인 접착제 제조업체이므로 강도라면 즉시 릴리스 할 수 있습니다.

직물 자체는 부드럽기 때문에 어렵다면 다른 일이되고 외관이 바뀔 것입니다.

그래서 슬롯 사이트 다양한 성분을 혼합하여 많은 프로토 타입을 만들었고, 이들의 힘과 부드러움을주의 깊게 확인하면서, 슬롯 사이트 가능한 생각을 계속 탐구했습니다.

슬롯 사이트 다양한 유형의 직물을 확인했습니다.

우리는 실험실 내부슬롯 사이트 시도한 것들을 공예 작업으로 가져 왔고 모든 회원들은 "It 's Hard"및 "It's Soft"와 같은 의견을 표현했습니다.

실제로 중요한 것은 고객이 세탁물을 정상적으로 수행한다는 것입니다. 실제로 중요한 것은 고객이 세탁물을 정상적으로 수행한다는 것입니다.

또 다른 중요한 것은 세척하는 것입니다.

맞습니다. 슬롯 사이트 매일 세탁을했다 (lol).

업계슬롯 사이트는 몇 번이나 씻는 횟수와 같은 내구성 테스트가 없습니다.

그러나 테스트에 관한 것이 아니라 실제로 중요한 것은 고객이 정상적으로 씻는다는 것입니다. 그래서 슬롯 사이트 정기적 인 세제로 꾸준히 그것을 계속했고, 약 50 번을 씻은 후 직물이 사라졌습니다.

슬롯 사이트 실험실에 갈 때마다 세탁을했습니다 (LOL).

긍정적 인 문자를 여러 번 쓰십시오 (lol). 또한, 우리는 또한 무게를 넣고 오랫동안 매달려 놓고 다른 관점슬롯 사이트 내구성을 테스트하여 정말 괜찮은지 궁금해했습니다.

직물 유형에 따라 얼마나 많이 고수 할 수 있는지.

그들이 천이라고도하더라도 실크, 양모, 합성 섬유 및 혼합 양모도 있습니다. 슬롯 사이트 Fabric Shops에서 많은 것을 샀고 단지 힘을 찾았습니다.

슬롯 사이트 엄마가 쉽게 만들 수 있고 그것을 씻는 것이 좋다는 사실을 유지하려고 노력했습니다.

각 어머니는 각각 개별적으로 씻고, 천이 함께 붙어있을 때, 모든 직물이 함께 붙어있을 가능성이 높습니다. 우리는 어머니의 사용 편의성을 만족시키고 가능한 한 많이 마무리하기 위해 노력했습니다.

슬롯 사이트 사이트 슬롯 사이트

에피소드 3 에피소드 3결코 전에는
디자인 및 캐치 프레이즈로 인한 어려운.
가열 된 토론이 완료되었습니다.

슬롯 사이트 또한 패키지의 캐치 프레이즈에 어려움을 겪었습니다. "바늘과 실없이 가방을 만들 수 있습니다."

우리 모두는 문구를 생각해 냈거나 오히려 우리는 갈등을 겪게되었습니다 (lol). 이전 Konishi를 사용하면 패브릭이나 가죽과 같은 제품 이름을 기록합니다.

패키지슬롯 사이트 제안한 것과 같은 사용법을 포함해도 괜찮은지 생각하고 있습니다.

그래서 우리는 시장 조사를 실시하고 고객에게 이것이 괜찮은지 물었고 공예 작업 중에도 논의했습니다.

슬롯 사이트 사이트 논의가 가열 된 것을 기억합니다. 이것이이 제품의 열쇠였습니다. 슬롯 사이트 사이트 논의가 가열 된 것을 기억합니다. 이것이이 제품의 열쇠였습니다.

결국, 슬롯 사이트 시장을 창출하거나 수요를 발굴한다는 의미에서 이것을 만들고 싶습니다. 이것은 약간 어려운 의미를 가진 제품의 사본입니다.

슬롯 사이트 논의가 가열 된 것을 기억합니다. 한두 달.

"본드, 판단에 능숙한"이름은 꽤 빨리 결정되었습니다. 그러나 슬롯 사이트 디자인에 특히주의를 기울였다.

"본드, 판단에 능숙한"이라는 단어는 Mincho 글꼴로 작성되었습니다. "젊은 어머니들을 다루는 것이 더 커플 링크 격자 무늬를 갖는 것이 더 낫다"와 같은 의견이 있었지만 당시 디자인을 담당 한 영업 여성은 주부와 아이였으며, 사람들이 생각하게하기 위해 약간 더 강력한 이미지를 만들려고 노력하고있었습니다.

그것은 분홍색의 경우도 있습니다. 충격적인 분홍색과 같은 많은 밝은 분홍색이 있지만 차분한 분홍색으로 만들어졌습니다.

에피소드 4 에피소드 4작업 내슬롯 사이트 토론의 축적
신선한 산들 바람이 Konishi를 날려 버립니다.

엄마의 목소리를 들었을 때 슬롯 사이트 사이트 "이것이 잘 팔릴 것 같아요." 엄마의 목소리를 들었을 때 슬롯 사이트 사이트 "이것이 잘 팔릴 것 같아요."

사실, 어머니들이 유치원과 다른 곳에서 "완벽하게 맞아"수공예품 내에서 많은 일을하는 것이 아니라 "완벽하게 맞는"것을 들었을 때, 슬롯 사이트 이것이 잘 팔릴 것 같아요. 문제는 "본드는 판단에 능숙하다"라는 이름이며, 여성을 대상으로하는 디자인입니다.

그러나 관리 팀은 공예 작업 중에 우려 사항을 하나씩 논의하고 개선했음을 이해할 수 있었으며, 우리가 신뢰할 수있는 것으로 보입니다. 그런 의미슬롯 사이트, 내가 "Bond Masters"를 시장에 가져 왔을 때, 그것은 내가 예상했던 것보다 부드럽습니다.

슬롯 사이트 주부의 관점을 갖는 것이 좋다고 생각했습니다. 아이들이있는 사람들이 이런 식으로 팔 수있는 확실한 프레젠테이션을했다는 것이 가장 분명한 사실이었습니다.

에피소드 5 에피소드 5다양한 부서의 사람들이 모이는
내 의견을 자유롭게 표현할 수 있기 때문에
슬롯 사이트 새로운 제품이 탄생했다고 생각합니다.

그것은 출시 되 자마자 TV에 실 렸으며, 너무 많이 팔아서 "Bond : The Good Teacher"는 소매점 상점 (LOL)슬롯 사이트 사라졌습니다. 재고가 없습니다.

슬롯 사이트 정말로 긴장하는 사람의 유형이므로 TV에 나타슬롯 사이트 것은 힘들었습니다. Matsuo는 괜찮은 유형입니다 (lol).

나에게 어려운 것은 가방 요리법을 만드는 것이 었습니다. 그것은 완전히 제로베이스슬롯 사이트 온 것입니다.

당신이 공예품 가게에 가서 직물을 구입한다면, 그것을 만드는 방법에 대한 레시피를 얻을 수 있지만, 그것이 "Bond슬롯 사이트 잘할 때 누가 그것을 만들 것인지에 대한 질문입니다 (웃음).

Sakamoto-San (lol) 만.

Huh, (lol). 그러나 슬롯 사이트 전에 가방을 만든 적이 없어서 연구원입니다 (웃음).

부서에 관계없이 다양한 경험을 경험할 수 있었기 때문에 재미있슬롯 사이트 사이트. 부서에 관계없이 다양한 경험을 경험할 수 있었기 때문에 재미있슬롯 사이트 사이트.

시작은 가장 어려웠습니다. 바느질에 관한 책을 보면서, 슬롯 사이트 머리에 접착제를 넣으면 이것을 할 수 있다고 상상했습니다.

슬롯 사이트 레시피를 사용하여 상점에 가서 데모와 판매를 사용했습니다. 제 경우에는 가게에 서서 큰 호소를하면서 "이것을 만들어 보자!"

내 부서에는 "Bond Treasurer"에 대한 영업 사무실 콘테스트도 있습니다. 슬롯 사이트 꾸준히 이와 같은 풀뿌리 활동을 계속하고 있습니다.

놀라운 수의 노인 구매자도 제공됩니다. 이것은 많은 노인들이 바늘을 실링하는 데 능숙하지 않기 때문에 유용합니다.

Eldership Home 직원도 구매할 것입니다. 할아버지와 할머니 레크리에이션 활동.

슬롯 사이트 또한 편의점, 아마도 다음 해에 작은 크기를 만들었습니다. 영업 영역 공간과 일치합니다.

개념은 "바늘과 실없이 밑단을 깎을 수 있습니다"로 변경되었습니다. 슬롯 사이트 남자들도 그것을 살 것이라고 생각한다 (lol).

우리는 또한 무거운 수공예 사용자를위한 대용량 유형을 만들었습니다.

그것이 좋다고 생각한다면, 그것을 목표로하고 즉시 조치를 취할 수 있습니다. 그것은 Konishi의 독특한 캐릭터로 드러났을 것입니다.

슬롯 사이트 수공예와 같은위원회의 연구원이지만, 열심히 일하는 것보다 더 재미 있었던 부서에 관계없이 디자인, 판매, 레시피 생성 (LOL)과 같은 다양한 경험을 가질 수있었습니다.

많은 도전이 있었지만 회사 내 분위기와 협업은 정말 좋은 방법으로 진행되었다고 생각합니다.

오랫동안 이와 같았지만 Konishi는 많은 일을 할 수 있습니다. 그러므로 저는 젊은이들이 자신의 의견을 제시 할 때 시간이 더 나아질 것이라고 생각합니다.

Page Top
Rikunavi
Entry
Mynavi
Entry
Page Top